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Gazkar

CASE - GAZKAR / 100% MALAGASY VIDEO GAME

Design Experience/

We're proud
of our Work!

CLIENT
COMPÉTENCES ET RÔLES

Une équipe de 10 personnes comprenant :
1 chef de projet
2 graphistes
2 intégrateurs
4 développeurs de jeux
1 technicien du son
1 développeur web
1 gestionnaire de la communauté
1 responsable du marketing

LE CADRE TECHNIQUE

Unity 5, Maya, 3ds Max, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator et Abode After Effect

CHIFFRES CLÉS
100K
Downloads

since the release

15 428
Followers

on Facebook

10
Downloads

per day in 2020

NOTRE DÉFI

Promouvoir l’e-tourisme malgache.

 

LE CONTEXTE

Lomay, la société à l’origine du jeu, est assimilée à Gazkar en tant que premier projet qu’elle a lancé. Le succès de ce projet a été immédiat et repose en partie sur sa partie multijoueur ou son gameplay bien enrichi. A tel point qu’il est toujours d’actualité en 2020, il est toujours présent dans divers événements et les joueurs attendent déjà une deuxième version, plus marquante.

 

LE PROJET

Le plus important pour l’e-tourisme est l’amélioration de l’apparence de la ville. Pour ce faire, la reproduction des éléments clés de la ville joue un rôle très important. Bien entendu, l’équipe s’efforce d’offrir la même qualité que les jeux de course sur téléphone portable mondialement connus. Nos modèles de voitures Gazkar sont typiques et certains d’entre eux portent le logo du partenaire.

Our experts

Matthieu Rabehaja

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